Handicap
Informez-vous sur les avancées technologiques et les initiatives inclusives favorisant l'autonomie des personnes en situation de handicap, tout en sensibilisant à l'importance de l'accessibilité numérique.

Auchan, Carrefour, Leclerc et Picard devront répondre de l'inaccessibilité de leurs sites devant la justice
Le collectif Intérêt à Agir saisit le tribunal contre Leclerc, Auchan, Carrefour et Picard pour non-conformité de leurs sites aux normes d’accessibilité numérique.
Par Adrien-Guillaume Padovan

L'European Accessibility Act fera-t-il enfin progresser l'accessibilité numérique en France ?
Entré en vigueur le 28 juin 2025, l’European Accessibility Act (EAA) établit pour la première fois des obligations communes d’accessibilité numérique à l’échelle européenne. En France, cependant, l’empilement des lois et l’absence de contrôles systématiques limitent encore l’impact concret de ces avancées.
Par Adrien-Guillaume Padovan

Cybermalveillance : les personnes en situation de handicap sont plus vulnérables en ligne
La multiplication des cyberattaques pousse l'ensemble des français·es à se montrer de plus en plus vigilant·es en ligne : mots de passe complexes, filigrane protégeant les pièces d'identité transmises en ligne, réflexion sur le partage de sa vie privée sur les réseaux.... Autant de réflexes exigeant une certaine habitude et une attention de tous les instants. Pas forcément évident pour certaines personnes en situation de handicap, d'autant plus vulnérables face à la cybermalveillance.
Par Maëlys T.
💸 Une startup prétendant rendre des sites accessibles avec une simple extension écope d'1M $ d'amende
AccessiBe Inc., startup new yorkaise, a été condamnée ce mois-ci par la FTC (Federal Trade Commission - Commission Fédérale du Commerce) à payer une amende d'1 million de dollars d'amende pour publicité mensongère.
La promesse de cette société : rendre accessible...

EA Games offre plus d'accessibilité aux joueurs de jeux vidéo
EA Games a ouvert 23 brevets de technologies et mis à disposition 2 outils en open source pour favoriser l'accessibilité des jeux vidéo à toutes et tous.
Par Jérémy Pastouret

Level Up pour tous : plus d'accessibilité dans les jeux vidéos
En quelques années seulement, les jeux vidéo sont devenus l'un des loisirs les plus populaires au monde, fédérant des millions de personnes autour de communautés en ligne, de compétitions e-sportives et d’aventures immersives partagées. Pourtant, pour les personnes en situation de handicap, accéder à ces univers virtuels reste souvent un parcours semé d’embûches.
Par Caroline Henriques

Le numérique à la rescousse pour une culture accessible à tous ?
L’accès à la culture pour les personnes en situation de handicap est un problème majeur que les technologies peuvent, en partie, aider à résoudre. Des dispositifs spécifiques peuvent permettre de surmonter certaines déficiences (visuelles, auditives, motrices ou cognitives) qui entravent l'accès aux œuvres d'art, à la littérature ou aux événements culturels.
Par Solveig Tiby

Réseaux sociaux : comment améliorer l'accessibilité de vos publications ?
Sur les réseaux sociaux, de nombreux outils sont disponibles afin de rendre vos publications accessibles au plus grand nombre. Nul besoin de compétences techniques pour garantir l’accessibilité à vos posts, il suffit de passer en revue quelques points importants.
Par Nora Voisin

Journaliste et malvoyant : Romain Beauvais raconte son quotidien numérique
On a parlé de la voix synthétique d'Audrey qui le guide pour utiliser son iPhone, et du site des Impôts... l'un des plus casse-tête. Aperçu de ses usages numériques au quotidien.
Par Louise Pastouret

Des malvoyants par millions : leur inclusion sur le Web, ce n'est pas en option
Se mettre, un instant, à la place d'une personne souffrant de troubles de la vision... et s'imaginer utiliser son smartphone, ou lire un article en ligne. Cette expérience illustre la nécessité de rendre les contenus du Web plus accessibles. Quelques bonnes pratiques peuvent transformer l'expérience numérique des mal- et non-voyant·es.
Par Louise Pastouret
